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前车之鉴 后车之覆! 拳头为新游发布制定五条策略

Jan 08
admin 2020-01-08 01:10 页游发号   浏览量:   次

  在一段视频中,拳头展示了四款新作的画面,虽然每款游戏都只有短短几个镜头,但可以看到风格很多,有格斗、卡牌、射击等,这能让玩家感到惊喜和兴奋,并想“噢,拳头正在做些什么”。

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  拳头游戏在去年的十周年庆典上公布了多款游戏,其中包括《英雄联盟》和《云顶之弈》手游以及卡牌游戏《Legends of Runeterra》,而因为此前玩家社区对类似的项目反响并不是很好(相信还有很多玩家记得暴雪的“手机梗”)。所以拳头对新游的公布计划感到担忧,害怕会激怒玩家。

  梗通常都是游戏厂商与玩家之间的一种特殊的默契,所以在公布《云顶之弈》手游时玩一下梗,能让玩家心里知道“明白了”。这样的亲和力可是别的方式无法带来的。

  “五种公布有风险/争议的电子游戏的方式

  1.承认自己的缺点(OWN YOUR BULLSHIT)

  在卡牌游戏《Legends of Runeterra》的介绍视频中,开发者们将自己也带入到玩家角色,让玩家们感受到“开发者也是玩家中的一员”,这能显得更加人性化,也让人觉得值得倾听。

  去年,拳头对计划公布的一些手机游戏和卡牌游戏感到害怕和担忧,不过所有的公布最终都进行得很顺利,我将分享一些我们使用过的策略。”

  为了让新游顺利公布并且不会造成玩家们的反感,拳头专门制定了5种策略,拳头的社区经理Ryan Rigney今日在推特上分享了他们制定的策略。

  以下是Ryan Rigney分享的策略:

  3.在产品中展示喜欢(SHOW THE LOVE IN THE PRODUCT)

  在《英雄联盟》手游的宣传片中,开发者们为这些动画倾注了真正的喜欢,这能让玩家尊重你所做的事情。

  4.为你的核心玩家带来惊喜(SURPRISE AND DELIGHT YOUR CORE AUDIENCE)

  2.向梗靠拢(LEAN INTO THE MEMES)

  在公布《云顶之弈》手游时,团队很诚实地承认了《云顶之弈》的灵感正是来源于《刀塔自走棋》,这样玩家就不会嘲讽这是一款山寨自走棋了。

  5.标记部落身份(SIGNAL TRIBAL MEMBERSHIP)